Análise de concorrentes

Análise de concorrentes

Times

Fluxo de compra

Pontos de destaque

podem ser aplicados

Palmeiras

  • Home;

  • Página de informações de ingressos;

  • Ingressos;

  • Login/Cadastro;

  • Confirmação do email;

  • Escaneamento facial;

  • Seleção dos assentos;

  • Tipo do ingresso;

  • Forma de pagamento;

  • Acompanhar o ingresso.

  • Botão claro na página inicial para ingressos;

  • Página informativa e conveniente com todas as informações;

  • Sempre destaca o jogo do ingresso;

  • Oferece opção de impressão imediata;

  • Barra com preço e link para pagamento;

  • Permite cancelamento;

  • Reconhecimento fácil.

  1. Ponto: Botão de ingressos de fácil localização.



    Motivo: Facilita o início claro do processo de compra para o usuário.

  2. Ponto: Página informativa com seções claras sobre os jogos.

    Motivo: Prepara o torcedor com as informações essenciais antes da compra.

  3. Ponto: Scanner facial.

    Motivo: Verificação de identidade e segurança no dia do jogo.

  4. Ponto: Barra flutuante.

    Motivo: Mostra o valor e direciona o torcedor de qualquer parte da tela.

Corinthians

  • Home;

  • Página de ingressos;

  • Cadastro/Login;

  • Confirmação;

  • Login;

  • Página de ingressos com login;

  • Termos de compra;

  • Seleção de ingressos;

  • Quantidade;

  • Termos;

  • Formas de Pagamento.

  • Contempla uma seção dedicada a pessoas com deficiência;

  • Destaca as diretrizes essenciais para concluir a compra e participar dos jogos.

  1. Ponto: Seção de acessibilidade para pessoas com necessidades especiais;

    Motivo: Antecipa informações sobre a acessibilidade do estádio para torcedores que requerem recursos especiais;

  2. Ponto: Campo de termos e condições durante o cadastro.;

    Motivo: Apresenta os termos e condições relacionados ao cadastro e compra antes do processo de aquisição.

Paris Saint-Germain

  • Home;

  • Página de ingressos;

  • Seleção de sessão;

  • Carrinho;

  • Login/Cadastro;

  • Resumo do Pedido;

  • Pagamento.

  • Visualização panorâmica em 360 graus do jogo;

  • Processo de compra simplificado e direto.

  1. Ponto: Visualização em 360 graus.

    Motivo: Mostra a perspectiva do torcedor durante o jogo.

  2. Ponto: Processo de compra simplificado.

    Motivo: Evita o cansaço do usuário durante a aquisição.

Juventus

  • Home;

  • Menu;

  • Ingressos;

  • Tipo de ingresso;

  • Seleção de ingressos;

  • Seleção de assentos;

  • Resumo do pedido;

  • Login/Cadastro;

  • Entrega;

  • Pagamento.

  • Definir limite de preço para ingressos;

  • Permitir voltar a etapa anterior;

  • Barra fixa com resumo de assentos e ingressos selecionados;

  • Integrar login e cadastro com a visão do resumo do pedido, para manter o usuário informado sobre a compra.

  1. Ponto: Filtrar o preço para maior controle.

    Motivo: Ajuda o usuário a definir um limite de gastos para ingressos e assentos.

  2. Ponto: Resumo do pedido sempre visível nas etapas.

    Motivo: Garante que o usuário tenha acesso fácil às informações que inseriu, evitando dúvidas durante o processo.

Real Madrid

  • Home;

  • Menu;

  • Próximos jogos;

  • Seleção de ingressos;

  • Seleção de assentos;

  • Identificação;

  • Pagamento.

  • Adicionar ao calendário;

  • Seleção por etapas como um zoom gradual;

  • Exibir uma contagem regressiva visível;

  • Lembrete do jogo e informações em todas as etapas;

  • Não é necessário cadastro para comprar ingressos.

  1. Ponto: Adicionar ao calendário.

    Motivo: Ajuda o usuário a marcar a data do jogo e evitar esquecimentos.

  2. Ponto: Compra sem a necessidade de cadastro ou login.

    Motivo: Oferece ao usuário a opção de adquirir ingressos sem obrigações de registro, tornando o processo mais flexível.

Palmeiras

Fluxo

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  • Forma de pagamento;

  • Acompanhar o ingresso.

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  • Sempre destaca o jogo do ingresso;

  • Oferece opção de impressão imediata;

  • Barra com preço e link para pagamento;

  • Permite cancelamento;

  • Reconhecimento fácil.

podem ser aplicados ao vasco

  1. Ponto: Botão de ingressos de fácil localização.



    Motivo: Facilita o início claro do processo de compra para o usuário.

  2. Ponto: Página informativa com seções claras sobre os jogos.

    Motivo: Prepara o torcedor com as informações essenciais antes da compra.

  3. Ponto: Scanner facial.

    Motivo: Verificação de identidade e segurança no dia do jogo.

  4. Ponto: Barra flutuante.

    Motivo: Mostra o valor e direciona o torcedor de qualquer parte da tela.

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  1. Ponto: Seção de acessibilidade para pessoas com necessidades especiais.

    Motivo: Antecipa informações sobre a acessibilidade do estádio para torcedores que requerem recursos especiais.

  2. Ponto: Campo de termos e condições durante o cadastro.

    Motivo: Apresenta os termos e condições relacionados ao cadastro e compra antes do processo de aquisição.

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  • Visualização panorâmica em 360 graus do jogo;

  • Processo de compra simplificado e direto.

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  • Permitir voltar a etapa anterior;

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  • Integrar login e cadastro com a visão do resumo do pedido, para manter o usuário informado sobre a compra.

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  1. Ponto: Filtrar o preço para maior controle.

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  • Lembrete do jogo e informações em todas as etapas;

  • Não é necessário cadastro para comprar ingressos.

podem ser aplicados ao vasco

  1. Ponto: Adicionar ao calendário.

    Motivo: Ajuda o usuário a marcar a data do jogo e evitar esquecimentos.

  2. Ponto: Compra sem a necessidade de cadastro ou login.

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  1. Ponto: Botão de ingressos de fácil localização.



    Motivo: Facilita o início claro do processo de compra para o usuário.

  2. Ponto: Página informativa com seções claras sobre os jogos.

    Motivo: Prepara o torcedor com as informações essenciais antes da compra.

  3. Ponto: Scanner facial.

    Motivo: Verificação de identidade e segurança no dia do jogo.

  4. Ponto: Barra flutuante.

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  • Contempla uma seção dedicada a pessoas com deficiência;

  • Destaca as diretrizes essenciais para concluir a compra e participar dos jogos.

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  1. Ponto: Seção de acessibilidade para pessoas com necessidades especiais.

    Motivo: Antecipa informações sobre a acessibilidade do estádio para torcedores que requerem recursos especiais.

  2. Ponto: Campo de termos e condições durante o cadastro.

    Motivo: Apresenta os termos e condições relacionados ao cadastro e compra antes do processo de aquisição.

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  • Visualização panorâmica em 360 graus do jogo;

  • Processo de compra simplificado e direto.

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  1. Ponto: Visualização em 360 graus.

    Motivo: Mostra a perspectiva do torcedor durante o jogo.

  2. Ponto: Processo de compra simplificado.

    Motivo: Evita o cansaço do usuário durante a aquisição.

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  • Definir limite de preço para ingressos;

  • Permitir voltar a etapa anterior;

  • Barra fixa com resumo de assentos e ingressos selecionados;

  • Integrar login e cadastro com a visão do resumo do pedido, para manter o usuário informado sobre a compra.

podem ser aplicados ao vasco

  1. Ponto: Filtrar o preço para maior controle.

    Motivo: Ajuda o usuário a definir um limite de gastos para ingressos e assentos.

  2. Ponto: Resumo do pedido sempre visível nas etapas.

    Motivo: Garante que o usuário tenha acesso fácil às informações que inseriu, evitando dúvidas durante o processo.

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  • Seleção de assentos;

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  • Adicionar ao calendário;

  • Seleção por etapas como um zoom gradual;

  • Exibir uma contagem regressiva visível;

  • Lembrete do jogo e informações em todas as etapas;

  • Não é necessário cadastro para comprar ingressos.

podem ser aplicados ao vasco

  1. Ponto: Adicionar ao calendário.

    Motivo: Ajuda o usuário a marcar a data do jogo e evitar esquecimentos.

  2. Ponto: Compra sem a necessidade de cadastro ou login.

    Motivo: Oferece ao usuário a opção de adquirir ingressos sem obrigações de registro, tornando o processo mais flexível.

Análise de concorrentes

Times

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Pontos de destaque

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Palmeiras

  • Home;

  • Página de informações de ingressos;

  • Ingressos;

  • Login/Cadastro;

  • Confirmação do email;

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  • Seleção dos assentos;

  • Tipo do ingresso;

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  • Acompanhar o ingresso.

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  • Sempre destaca o jogo do ingresso;

  • Oferece opção de impressão imediata;

  • Barra com preço e link para pagamento;

  • Permite cancelamento;

  • Reconhecimento fácil.

  1. Ponto: Botão de ingressos de fácil localização.



    Motivo: Facilita o início claro do processo de compra para o usuário.

  2. Ponto: Página informativa com seções claras sobre os jogos.

    Motivo: Prepara o torcedor com as informações essenciais antes da compra.

  3. Ponto: Scanner facial.

    Motivo: Verificação de identidade e segurança no dia do jogo.

  4. Ponto: Barra flutuante.

    Motivo: Mostra o valor e direciona o torcedor de qualquer parte da tela.

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  • Home;

  • Página de ingressos;

  • Cadastro/Login;

  • Confirmação;

  • Login;

  • Página de ingressos com login;

  • Termos de compra;

  • Seleção de ingressos;

  • Quantidade;

  • Termos;

  • Formas de Pagamento.

  • Contempla uma seção dedicada a pessoas com deficiência;

  • Destaca as diretrizes essenciais para concluir a compra e participar dos jogos.

  1. Ponto: Seção de acessibilidade para pessoas com necessidades especiais;

    Motivo: Antecipa informações sobre a acessibilidade do estádio para torcedores que requerem recursos especiais;

  2. Ponto: Campo de termos e condições durante o cadastro.;

    Motivo: Apresenta os termos e condições relacionados ao cadastro e compra antes do processo de aquisição.

Paris Saint-Germain

  • Home;

  • Página de ingressos;

  • Seleção de sessão;

  • Carrinho;

  • Login/Cadastro;

  • Resumo do Pedido;

  • Pagamento.

  • Visualização panorâmica em 360 graus do jogo;

  • Processo de compra simplificado e direto.

  1. Ponto: Visualização em 360 graus.

    Motivo: Mostra a perspectiva do torcedor durante o jogo.

  2. Ponto: Processo de compra simplificado.

    Motivo: Evita o cansaço do usuário durante a aquisição.

Juventus

  • Home;

  • Menu;

  • Ingressos;

  • Tipo de ingresso;

  • Seleção de ingressos;

  • Seleção de assentos;

  • Resumo do pedido;

  • Login/Cadastro;

  • Entrega;

  • Pagamento.

  • Definir limite de preço para ingressos;

  • Permitir voltar a etapa anterior;

  • Barra fixa com resumo de assentos e ingressos selecionados;

  • Integrar login e cadastro com a visão do resumo do pedido, para manter o usuário informado sobre a compra.

  1. Ponto: Filtrar o preço para maior controle.

    Motivo: Ajuda o usuário a definir um limite de gastos para ingressos e assentos.

  2. Ponto: Resumo do pedido sempre visível nas etapas.

    Motivo: Garante que o usuário tenha acesso fácil às informações que inseriu, evitando dúvidas durante o processo.

Real Madrid

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  • Menu;

  • Próximos jogos;

  • Seleção de ingressos;

  • Seleção de assentos;

  • Identificação;

  • Pagamento.

  • Adicionar ao calendário;

  • Seleção por etapas como um zoom gradual;

  • Exibir uma contagem regressiva visível;

  • Lembrete do jogo e informações em todas as etapas;

  • Não é necessário cadastro para comprar ingressos.

  1. Ponto: Adicionar ao calendário.

    Motivo: Ajuda o usuário a marcar a data do jogo e evitar esquecimentos.

  2. Ponto: Compra sem a necessidade de cadastro ou login.

    Motivo: Oferece ao usuário a opção de adquirir ingressos sem obrigações de registro, tornando o processo mais flexível.

Palmeiras

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  • Home;

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  • Ingressos;

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  • Confirmação do email;

  • Escaneamento facial;

  • Seleção dos assentos;

  • Tipo do ingresso;

  • Forma de pagamento;

  • Acompanhar o ingresso.

Pontos de destaque

  • Botão claro na página inicial para ingressos;

  • Página informativa e conveniente com todas as informações;

  • Sempre destaca o jogo do ingresso;

  • Oferece opção de impressão imediata;

  • Barra com preço e link para pagamento;

  • Permite cancelamento;

  • Reconhecimento fácil.

podem ser aplicados ao vasco

  1. Ponto: Botão de ingressos de fácil localização.



    Motivo: Facilita o início claro do processo de compra para o usuário.

  2. Ponto: Página informativa com seções claras sobre os jogos.

    Motivo: Prepara o torcedor com as informações essenciais antes da compra.

  3. Ponto: Scanner facial.

    Motivo: Verificação de identidade e segurança no dia do jogo.

  4. Ponto: Barra flutuante.

    Motivo: Mostra o valor e direciona o torcedor de qualquer parte da tela.

Corinthians

Fluxo

  • Home;

  • Página de ingressos;

  • Cadastro/Login;

  • Confirmação;

  • Login;

  • Página de ingressos com login;

  • Termos de compra;

  • Seleção de ingressos;

  • Quantidade;

  • Termos;

  • Formas de Pagamento.

Pontos de destaque

  • Contempla uma seção dedicada a pessoas com deficiência;

  • Destaca as diretrizes essenciais para concluir a compra e participar dos jogos.

podem ser aplicados ao vasco

  1. Ponto: Seção de acessibilidade para pessoas com necessidades especiais.

    Motivo: Antecipa informações sobre a acessibilidade do estádio para torcedores que requerem recursos especiais.

  2. Ponto: Campo de termos e condições durante o cadastro.

    Motivo: Apresenta os termos e condições relacionados ao cadastro e compra antes do processo de aquisição.

Paris Saint-Germain

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  • Home;

  • Página de ingressos;

  • Seleção de sessão;

  • Carrinho;

  • Login/Cadastro;

  • Resumo do Pedido;

  • Pagamento.

Pontos de destaque

  • Visualização panorâmica em 360 graus do jogo;

  • Processo de compra simplificado e direto.

podem ser aplicados ao vasco

  1. Ponto: Visualização em 360 graus.

    Motivo: Mostra a perspectiva do torcedor durante o jogo.

  2. Ponto: Processo de compra simplificado.

    Motivo: Evita o cansaço do usuário durante a aquisição.

Juventus

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  • Home;

  • Menu;

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  • Tipo de ingresso;

  • Seleção de ingressos;

  • Seleção de assentos;

  • Resumo do pedido;

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  • Entrega;

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  • Definir limite de preço para ingressos;

  • Permitir voltar a etapa anterior;

  • Barra fixa com resumo de assentos e ingressos selecionados;

  • Integrar login e cadastro com a visão do resumo do pedido, para manter o usuário informado sobre a compra.

podem ser aplicados ao vasco

  1. Ponto: Filtrar o preço para maior controle.

    Motivo: Ajuda o usuário a definir um limite de gastos para ingressos e assentos.

  2. Ponto: Resumo do pedido sempre visível nas etapas.

    Motivo: Garante que o usuário tenha acesso fácil às informações que inseriu, evitando dúvidas durante o processo.

Real Madrid

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  • Home;

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  • Seleção de assentos;

  • Identificação;

  • Pagamento.

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  • Adicionar ao calendário;

  • Seleção por etapas como um zoom gradual;

  • Exibir uma contagem regressiva visível;

  • Lembrete do jogo e informações em todas as etapas;

  • Não é necessário cadastro para comprar ingressos.

podem ser aplicados ao vasco

  1. Ponto: Adicionar ao calendário.

    Motivo: Ajuda o usuário a marcar a data do jogo e evitar esquecimentos.

  2. Ponto: Compra sem a necessidade de cadastro ou login.

    Motivo: Oferece ao usuário a opção de adquirir ingressos sem obrigações de registro, tornando o processo mais flexível.

Palmeiras

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  • Home;

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  • Sempre destaca o jogo do ingresso;

  • Oferece opção de impressão imediata;

  • Barra com preço e link para pagamento;

  • Permite cancelamento;

  • Reconhecimento fácil.

podem ser aplicados ao vasco

  1. Ponto: Botão de ingressos de fácil localização.



    Motivo: Facilita o início claro do processo de compra para o usuário.

  2. Ponto: Página informativa com seções claras sobre os jogos.

    Motivo: Prepara o torcedor com as informações essenciais antes da compra.

  3. Ponto: Scanner facial.

    Motivo: Verificação de identidade e segurança no dia do jogo.

  4. Ponto: Barra flutuante.

    Motivo: Mostra o valor e direciona o torcedor de qualquer parte da tela.

Corinthians

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  • Login;

  • Página de ingressos com login;

  • Termos de compra;

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  • Quantidade;

  • Termos;

  • Formas de Pagamento.

Pontos de destaque

  • Contempla uma seção dedicada a pessoas com deficiência;

  • Destaca as diretrizes essenciais para concluir a compra e participar dos jogos.

podem ser aplicados ao vasco

  1. Ponto: Seção de acessibilidade para pessoas com necessidades especiais.

    Motivo: Antecipa informações sobre a acessibilidade do estádio para torcedores que requerem recursos especiais.

  2. Ponto: Campo de termos e condições durante o cadastro.

    Motivo: Apresenta os termos e condições relacionados ao cadastro e compra antes do processo de aquisição.

Paris Saint-Germain

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  • Home;

  • Página de ingressos;

  • Seleção de sessão;

  • Carrinho;

  • Login/Cadastro;

  • Resumo do Pedido;

  • Pagamento.

Pontos de destaque

  • Visualização panorâmica em 360 graus do jogo;

  • Processo de compra simplificado e direto.

podem ser aplicados ao vasco

  1. Ponto: Visualização em 360 graus.

    Motivo: Mostra a perspectiva do torcedor durante o jogo.

  2. Ponto: Processo de compra simplificado.

    Motivo: Evita o cansaço do usuário durante a aquisição.

Juventus

Fluxo

  • Home;

  • Menu;

  • Ingressos;

  • Tipo de ingresso;

  • Seleção de ingressos;

  • Seleção de assentos;

  • Resumo do pedido;

  • Login/Cadastro;

  • Entrega;

  • Pagamento.

Pontos de destaque

  • Definir limite de preço para ingressos;

  • Permitir voltar a etapa anterior;

  • Barra fixa com resumo de assentos e ingressos selecionados;

  • Integrar login e cadastro com a visão do resumo do pedido, para manter o usuário informado sobre a compra.

podem ser aplicados ao vasco

  1. Ponto: Filtrar o preço para maior controle.

    Motivo: Ajuda o usuário a definir um limite de gastos para ingressos e assentos.

  2. Ponto: Resumo do pedido sempre visível nas etapas.

    Motivo: Garante que o usuário tenha acesso fácil às informações que inseriu, evitando dúvidas durante o processo.

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  • Seleção de assentos;

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Pontos de destaque

  • Adicionar ao calendário;

  • Seleção por etapas como um zoom gradual;

  • Exibir uma contagem regressiva visível;

  • Lembrete do jogo e informações em todas as etapas;

  • Não é necessário cadastro para comprar ingressos.

podem ser aplicados ao vasco

  1. Ponto: Adicionar ao calendário.

    Motivo: Ajuda o usuário a marcar a data do jogo e evitar esquecimentos.

  2. Ponto: Compra sem a necessidade de cadastro ou login.

    Motivo: Oferece ao usuário a opção de adquirir ingressos sem obrigações de registro, tornando o processo mais flexível.